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cerr与cout的区别
阅读量:6833 次
发布时间:2019-06-26

本文共 984 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

(源自:百度百科)

概念  

  std::cerr是ISO C++标准错误输出流,对应于ISO C标准库的stderr。与std::cout不同,ISO C++要求当cerr被初始化后,cerr.flags() & unitbuf非零(保证流在每次输出操作后被刷新),且cerr.tie()返回&cout。[1]即cerr默认和cout同步但无缓冲。

cerr与cout的区别

  cout对应于标准输出流,默认情况下是显示器。这是一个被缓冲的输出,可以被重定向。

  cerr对应标准错误流,用于显示错误消息。默认情况下被关联到标准输出流,但它不被缓冲,也就说错误消息可以直接发送到显示器,而无需等到缓冲区或者新的换行符时,才被显示。一般情况下不被重定向。

  例如下面代码编译后生成test.exe

  // test.cpp

  #include <iostream>

  using namespace std;

  int main()

  { 

  cout << "hello world---cout" << endl ;

  cerr << "hello world---cerr" << endl ;

  return 0;

  }

 

  在命令行模式下键入下面的命令:

  test >>cout.txt

  运行结果是:

  在生成的cout.txt文件中输出了"hello world---cout" ,

  同时在显示器上输出了"hello world---cerr" ,

  也就是说cout的输出可以重定向到一个文件中,而cerr必须输出在显示器上。

为什么要用cerr

  比如,你的程序遇到调用栈用完了的威胁(无限,没有出口的递归)。

   你说,你到什么地方借内存,存放你的错误信息?

  所以有了cerr。其目的,就是在你最需要它的紧急情况下,还能得到输出功能的支持。 缓冲区的目的,就是减少刷屏的次数——比如,你的程序输出圣经中的一篇文章。不带缓冲的话,就会每写一个字母,就输出一个字母,然后刷屏。有了缓冲,你将看到若干句子“同时”就出现在了屏幕上(由内存翻新到显存,然后刷新屏幕)。

转载于:https://www.cnblogs.com/kevinGaoblog/archive/2012/04/15/2447930.html

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